【リリース情報】ショートアニメできました

 ショートアニメ「ウサダ式」ができましたので、広報いたします。

YouTube と ニコニコ動画で公開中

 YouTubeとニコニコ動画にて公開しております。

〇YouTube

〇ニコニコ動画

 動画をこのページに埋め込むことはできませんでした。仕様みたいなもんです。

ウサダ式
ウサダ式 作った

※タグの設定ができていなかったため修正しました。

近いうちにアニメ製作時の備忘録ページを作成

 今回はクリスタでセル画を作って、AfterEffectsを使って撮影を行いました。また、セル画・背景・エフェクトを合成して動画ファイルにするレンダリングもAfterEffectで行いました。その時の作業内容を自分への備忘録としてもページに綴ることにします。

 もしもアニメ製作をしている方が他にいる場合、解決の糸口になればと思います。

この後はマンガの可能性が高い

 Webマンガの方を少し作ります。夏前に作ったスーパーショートの第4話で終わってしまってるので、あと2話ぐらいは作る予定です。
またスーパーショートよりは少し長めのマンガも作成予定です。

 いずれの場合も、二代目D.U.Pのキャラクター性や世界観を見せるという役割が主軸となっているので、サクッと眺められるような日常生活系の内容になるかと思います。

 映像部門の製作については、PCスペックが必要最低限ぐらいしかないため製作スピードに結構大きな影響が出ております。Blenderでしたらモデリングは何とかなっても、UE4で二代目D.U.Pの世界を作るにはスペック不足です。スムーズな製作ができません。
今回のショートアニメ製作においても、AfterEffectでエフェクトの作成や検証を行っているときには、少々動きが不安定になる場面がありました。

 そのため、映像・動画系の製作は一旦稼働率を下げます。設備投資ができるようになったらPCスペックを強化して、二代目D.U.Pの3DCGと動画を作ります。観たいよね。

終わりに

  • 次はWebマンガの製作
  • 映像・動画系の製作は一旦製作の稼働率を削減

ひとまず下半期のリリース予定は一つクリア。次の製作に向けてとりあえずは寝ます。

 今回のショートアニメ製作で「セル画っぽいアニメに仕上がるのか」「実際どんな感じの動画になるか」「AfterEffectsはどんな具合か」が分かりました。今後のショートアニメ製作の指針になります。

 ショートアニメの原案自体は今のところ3-4つあるので、次作るネタが枯渇という事はないので大丈夫です。3DCGの素体ができたら鉄拳ごっこもやりたいですし。

 そういえばそろそろ令和版のアニメ放映から1年ですね。

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